IA Aplicada a la Industria Deportiva
Duración
10 horasCampus
Sede LALIGA, MadridPerfil del alumno
Profesionales de la industria del deporte y de otros sectoresPrecio
Presencial: 490€Online: 445€
LA FUERZA QUE IMPULSA TU CARRERA.
ESTUDIA EN LALIGA.
presencial/streaming
Fecha
26 y 27 de febrero 2026Los pilares de este curso
Un curso en el que abordar los principales retos a los que se enfrentan las empresas de deporte y entretenimiento en materia de Inteligencia Artificial y sus aplicaciones.
Objetivos
Algunas de las áreas que aprenderás
Perfil del estudiante
Dirigido a Profesionales de la industria deportiva y de Otros sectoresDirector del programa
Plan de estudio
Aquí tienes todo lo que aprenderás1. Jueves 26 de febrero (de 16:00 a 21:00 – 5 horas)
- Fundamentos de ML e IA: perdiendo el miedo a la IA (redes neuronales, deep learning, análisis de datos e identificación de tendencias) [1h45m] - Germán Sanchis (Sciling)
- La IA en la industria del deporte: contexto y oportunidades reales [1h45m] - Alejandro Ugarrio (Atlético de Madrid)
- Aplicar la IA ahora: 20 casos prácticos para su implementación inmediata en el mundo del deporte [1h30m] - Andrés Galicia (LALIGA)
2. Viernes 27 de febrero (de 9:00 a 14:00 – 5 horas)
- Inteligencia Artificial, Growth y generación de negocio: ticketing, patrocinios, licencias y monetización de ecosistemas digitales [2h] - Aitor Jiménez (Baskonia-Alavés Group)
- Workshop de IA generativa: Copilot, ChatGPT y las nuevas metodologías en el trabajo: gestión y eficiencia para la empresa [1h30m] - Alberto Vela (LALIGA)
- Workshop de IA generativa: Midjourney, Stable Difussion, Video GenAI y el nuevo paradigma de la creatividad [1h30m] - Marcos Serrano / Ismael Plaza (Komodo)
Nuestro campus
Formación híbrida. Streaming y presencial en la Sede de LALIGA. Una combinación ideal para profesionales
Liderar la transformación de la Industria Deportiva en tiempos complejos requiere un profundo entendimiento de los campos más avanzados de la Innovación. Expertos de marcas líderes tanto del sector del entretenimiento como del sector de los entornos tecnológicos y digitales se unen a LALIGA y a sus 42 equipos de profesionales para formar un grupo único de profesores y ponentes.
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